Flash

NAND Flash 在嵌入式系统中的地位与PC机上的硬盘是类似的。用于保存系统运行所必需的操作系统,应用程序,用户数据,运行过程中产生的各类数据,系统掉电后数据不会丢失。

一、Nand Flash的几个重要的基本特性:

a、NandFlash的IO接口

对于Norflash、dram 之类的存储设备,CPU 可以直接通过地址总线对其进行访问,而 Nand Flash 没有这类的总线,只有 IO 接口,只能通过复用的 IO接口发送命令和地址,从而实现对 Nand Flash 内部数据进行访问。(端口的复用)

b、  NandFlash的读、写、擦除操作:

读写是以页为单位的,擦除是以块为单位的。

            对于Nand的写操作,只能由1变成0,而不能由0变成1。所以必须先对nand执行erase操作,即将0变成1,然后再写(使对应的1变成0

 c、存储在Nand中的数据容易发生错误,所以采取一定的算法对数据进行编码和解码很有必要。在数据存储到nand flash之前进行编码,连同校验数据一同存储到nand之中;在数据从nand读出之后进行解码,以验证数据是否出错。(BCH

二、与Nand Flash相关的名词术语:

1. ONFI标准

ONFI(Open NAND Flash Interface,开放式NAND闪存接口)规范是一种Flash闪存接口的标准,它是Intel为统一当初混乱的闪存接口所倡导的标准。因为在此之前,市场上销售的NAND闪存芯片在引脚定义上都不完全相同。这就使得为一家公司设计的控制器,很有可能无法用在另一家公司的产品上。比如为东芝芯片设计的控制器,就无法用在三星或海力士的产品上,这就给上游的主控设计商以及最终的产品设计人员带来了很大的困难。

为此,Intel联合多家NAND Flash厂商制定了ONFI标准,统一NAND Flash芯片的引脚定义,并在此基础上采用新的技术以实现新的功能。

2. Block Management(坏)块管理

NandFlash 由于其物理特性,只有有限的擦写次数,超过那个次数,基本上就是坏了。在使用过程中,有些 Nand Flash 的 block 会出现被用坏了,当发现了,要及时将此 block 标注为坏块,不再使用。于此相关的管理工作,属于 Nand Flash 的坏块管理的一部分工作。


3. Wear-Leveling 负载平衡

NandFlash 的 block 的管理,还包括负载平衡。

正是由于 Nand Flash 的 block,都是有一定寿命限制的,所以如果你每次都往同一个 block擦除然后写入数据,那么那个 block 就很容易被用坏了,所以我们要去管理一下,将这么多次的对同一个 block 的操作,平均分布到其他一些 block 上面,使得在 block 的使用上,相对较平均,这样相对来说,可以更能充分利用 Nand Flash。

4. ECC 错误校验码

NandFlash 物理特性上使得其数据读写过程中会发生一定几率的错误,所以要有个对应的错误检测和纠正的机制,于是才有此 ECC,用于数据错误的检测与纠正。Nand Flash 的 ECC,常见的算法有海明码和BCH,这类算法的实现,可以是软件也可以是硬件。不同系统,根据自己的需求,采用对应的软件或者是硬件。

5.SLC MLC

SLC(Single Level Cell)

单个存储单元,只存储一位数据,表示 1 或 0。

对于数据的表示,单个存储单元中内部所存储电荷的电压,和某个特定的阈值电压 Vth相比,如果大于此 Vth 值,就是表示 1,反之,小于 Vth,就表示 0.

MLC(Multi Level Cell)

与 SLC 相对应的,就是单个存储单元,可以存储多个位,比如 2 位,4位等。其实现机制,说起来比较简单,

就是通过控制内部电荷的多少,分成多个阈值,通过控制里面的电荷多少,而达到我们所需要的存储成不同的数据。比如,假设输入电压是 Vin=4V(实际没有这样的电压,此处只是为了举例方便),那么,可以设计出 2 的 2 次方=4 个阈值, 1/4 的 Vin=1V,2/4 的 Vin=2V,3/4 的 Vin=3V,Vin=4V,分别表示 2 位数据 00,01,10,11,对于写入数据,就是充电,通过控制内部的电荷的多少,对应表示不同的数据。

、Nand Flash的数据存储:

NAND flash的数据是以bit的方式保存;对于SLC而言,一个cell只能存储一个bit,而对于MLC而言,一个cell可以存储2bit;这些cell8个或者16个为单位连成bit line,形成所谓的bytex8/wordx16),即我们所说的NAND device的位宽。

NAND flash以页(后面会介绍到)为单位读写数据,而以块为单位擦出数据。








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